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什么是Web 3.0

Web 3.0不仅是智能互联网,还是立体全息互联网,为用户提供前所未有的交互性以及高度的真实感与沉浸感,也是元宇宙(metaverse)的底层网络架构及技术基础。人们可以把元宇宙想象为一个实体互联。在那里,人们不再只是看客,而是置身其中的演员。为了实现这样高度的真实性与沉浸感,需要多种先进技术的支撑。

一是虚拟现实技术。为了给用户提供更加逼真、更加沉浸、更多感官体验的虚拟现实体验,Web 3.0需要包括沉浸式AR/VR(增强现实与虚拟现实)终端、脑机接口、触觉手套、触觉紧身衣等先进设备,以及虚拟化身(avatar,阿凡达)、动作捕捉、手势识别、空间感知、数字孪生等相关技术。就像电影《头号玩家》所展示的,玩家头戴VR设备,脚踩可移动基座后进入虚拟世界。在虚拟世界,每个动作都与真人的体感动作如出一辙;除了视觉和听觉外,玩家在虚拟世界还可以通过特殊材料的衣服感受到触觉。相比之下,Web 1.0和Web 2.0仅能传递视觉和听觉。

二是5G、边缘计算、云计算、AI(人工智能)、图像渲染等技术。为了传达同现实一样的交互感受,Web 3.0需要先进的高带宽网络通信技术,以使各种终端能随时随地、低延迟地接入网络。比如,通过图像渲染和AI技术,可提高用户在虚拟世界的实时拟真度,消除失真感;云计算可为用户提供顺畅无阻、即时反馈、稳定持久及虚拟共享的大规模交互与共享体验。

三是芯片。为支持海量的各种数据计算和传输,以及渲染三维(3D)的世界,Web 3.0需要极强的算力支持,而算力离不开性能强大的芯片。这是Web 3.0面临的一个重大的问题,也是亟需突破的关键。
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